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Interview mit Ernö Rubik

Veröffentlicht am: 28.01.2020 Thema: ThinkFun
Ernö Rubik mit Zauberwürfel auf der Spielwarenmesse 2020 in Nürnberg
Ravensburger Verlag, Verwendung für redaktionelle Zwecke honorarfrei. Foto: Guenter Meier

Wie lange haben Sie gebraucht, um den Würfel zu erfinden?
Die Arbeit an dem Würfel war selbstverständlich kein fester Job, sodass es keine klare Zeitlinie gab. Ich habe im Frühjahr 1974 mit der Arbeit daran begonnen, und der erste Prototyp war im Sommer 1974 fertig. Im Januar 1975 meldete ich schließlich ein Patent an.

Wie hat die Erfindung des Würfels Ihr Leben verändert?
Auf zu viele Arten, als dass ich sie aufzählen könnte. Viele dieser Veränderungen waren äußerlich: Der Würfel hat mich mehrmals um die Welt gebracht. Ich bin vielen interessanten Menschen begegnet. Der Würfel hat mir die Freiheit gegeben, meinen Interessen ohne allzu viele Zwänge und Sorgen nachzugehen. Aber die wichtigsten Veränderungen waren immer innerlich: Er gab mir das Gefühl, etwas Besonderes geschaffen zu haben, und einen bestimmten Blickwinkel, von dem aus ich die Welt um mich herum beobachten konnte.

Was ist das Geheimnis der bleibenden Relevanz des Würfels - auch heute noch in unserem digitalen Zeitalter?
Der Würfel wurde etwa zur gleichen Zeit geboren wie das Internet. Als Geduldspiel hat er einen digitalen Reiz, er folgt Algorithmen. Aber er ist auch sehr physisch: taktil, visuell, usw. Der Würfel verkörpert etwas aus dem Kern der menschlichen Natur: die Freude am Erforschen und die Neugierde des Verstands.

Warum ist der Würfel so beliebt, auch wenn die meisten Menschen ihn nicht lösen können?
Der Würfel ist so viel mehr als nur ein Geduldsspiel. Die „Lösung“ ist nur ein Aspekt der Faszination. Vielmehr entfesselt der Würfel kreatives Denken.

Was ist das Geheimnis eines großartigen Spielzeugs im Allgemeinen?
Um dies richtig zu beantworten, müsste man die Geheimnisse des menschlichen Geistes kennen.
Für viele Menschen ist die soziale Interaktion ein wichtiger Teil des Spielens. Und Aufgaben in Teams zu lösen, ist heute in Schulen und Unternehmen wichtiger als in den 80er Jahren.

Welche Bedeutung hat der Würfel heute als Aktivität, bei der der Spieler allein ist?
Der Würfel ist in der Tat eine Herausforderung an den Einzelnen. Es gibt keinen Gegner - nur die gnadenlosen Regeln der Natur. Das Erstaunlichste am Würfel ist für mich jedoch seine ungeheure Kraft, Menschen unabhängig von sozialen, kulturellen oder sprachlichen Unterschieden zusammenzubringen. Tausende von „Cubern“ kommen für Wettbewerbe zusammen, um Mosaike zu kreieren oder Kunstprojekte. Der Würfel spielt eine Rolle in der hochmodernen Forschung zu Robotik oder zu künstlicher Intelligenz. Er hilft dabei, den Menschen die Naturwissenschaften näher zu bringen, zum Beispiel mit der Wanderausstellung "Beyond Rubik's Cube", die wir mit Google und dem Liberty Science Center in den USA aufgebaut haben. Am wichtigsten ist, dass der Rubik’s Cube in Tausenden und Abertausenden von Schulen auf der ganzen Welt zu finden ist, wo er seine ganz eigene Mission als Lehrmittel findet, Kinder inspiriert, Neugierde fördert und beim spielerischen Lernen hilft.

Ansprechpartner:
Ulrica Griffiths
Griffiths Consulting
Tel.: +49 (0)89 17 92 87 82
ug@griffiths-consulting.de
Hans-Stießberger-Str. 2b
D-85540 München-Haar

Über Rubik’s Brand Ltd.
Was 1974 als ein Objekt begann, das Professor Ernő Rubik für seine Architekturstudenten schuf, hat sich zum erfolgreichsten Spielzeug der Welt entwickelt, das als Kunstform und als ultimatives Symbol für Intelligenz und Problemlösung wahrgenommen wird. Der „Zauberwürfel“ wurde in Nürnberg vorgeführt und von dem Spielzeugspezialisten Tom Kremer entdeckt, dessen Vision es war, dieses erstaunliche Spielzeug mit der Welt zu teilen.
Innerhalb der USA legt „You can do the Rubik's Cube“ jährlich Würfel in die Hände von 800.000 Schülern und hilft ihnen, kritische STEM und STEAM Konzepte zu erlernen. Heute, 40 Jahre nach seiner internationalen Einführung, ist der Rubik’s Cube eine globale Verbrauchermarke, Merchandising- und Lizenzunternehmen geworden. Der Rubik's Cube ist ein hochtechnisiertes Spielzeug, das keine zusätzliche Kraft, sondern nur Phantasie und Geschicklichkeit erfordert. Die Logik, die zur Lösung eines Rubik's Cube verwendet wird, kann eine Blaupause für die Lösung anderer Probleme in der Zukunft schaffen.

Über Ravensburger

Die Ravensburger AG ist eine internationale Unternehmensgruppe mit mehreren renommierten Spielwarenmarken. Ihre Mission lautet: „Wir inspirieren Menschen zu entdecken, was wirklich wichtig ist.“ So fördern Ravensburger Angebote das Miteinander, vermitteln Wissen und soziale Fähigkeiten, bieten Entspannung und schaffen bleibende Erinnerungen. Die bedeutendste Marke des Unternehmens, das Ravensburger blaue Dreieck, ist eine der führenden europäischen Marken für Spiele, Puzzles und Kreativprodukte sowie für deutschsprachige Kinder- und Jugendbücher. Weltweit werden Spielwaren mit dem blauen Dreieck verkauft. Zudem erweitern die internationalen Marken BRIO und ThinkFun das Angebot der Unternehmensgruppe. Ravensburger ist seit seiner Gründung 1883 ein Familienunternehmen, geprägt von Tradition und gewachsenen Werten. 2023 erwirtschafteten 2.414 Mitarbeiter einen Umsatz von 669 Millionen Euro.* Ravensburger unterhält eigene Werke in Ravensburg, Polička (Tschechien) und Banská Bystrica (Slowakei).

* Stand 01/2024

Kontaktpersonen

Deutschland

Katrin Seemann

Teamleader PR / PR Manager Games
Tel: +49 751 86 - 16 36

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Ernö Rubik mit Zauberwürfel

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