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Pressemitteilung Games

Veröffentlicht am: 09.09.2019 Typ: PDF Größe: 681.24 KB

Guinness World Records Gamer's Edition 2020
192 Seiten
ab 8 Jahren
ISBN 978-3-473-55468-3
€ [D] 16,99 € [A] 17,50 SFr. 24,90 (empf. Ladenpreis)
Erscheinungstermin: 5. September 2019

dazugehörige Pressemitteilungen

Von absurd bis fantastisch: Das sind die Weltrekorde der Gamer

Aufregende Rekorde und beachtliche Zockerleistungen aus der Gamer-Welt warten auf alle Spiele-Fans im Handbuch „Guinness World Records 2020 Gamer’s Edition“. Kein Spiel faszinierte im vergangenen Jahr so sehr wie Fortnite – egal ob auf der Playstation 4, der Xbox One, dem Nintendo Switch oder auf Windows. Deswegen ist in der diesjährigen Ausgabe ein Spezialkapitel zu dem beliebten Gaming-Phänomen. Außerdem gibt es reichlich Hintergrundinfos und Rekorde zu beliebten Spielen wie Fallout, Mass Effect oder World of Warcraft. Natürlich dürfen Rekorde rund um Minecraft nicht fehlen: Seit nun schon einem Jahrzehnt inspiriert das Spiel zum Erschaffen von eigenen Universen. Die sagenhaften Rekorde der Spielewelt inspirieren alle Gamer zu Höchstleistungen und animieren zum Aufstellen eigener Rekorde. weiterlesen…

Erstaunliche Höchstleistungen für das nächste Jahrzehnt

Die längsten Füße eines Teenagers, das größte fliegende Roboterinsekt, die meisten Fußball-Clipper: diese und tausende weitere Rekorde aus der ganzen Welt präsentiert das „Guinness World Records 2020“ Buch, das am 5. September bei Ravensburger erscheint. Das Sachbuch weckt Neugier durch Höchstwerte aus der Natur, Meisterleistungen der Technik, ausführliche Hintergrundberichte und Fakten zum Staunen. Bei vielen Rekorden war die Neugier der Antreiber, Neues zu wagen, zu forschen und erfolgreich zu sein. In den elf Kapiteln der 64. Ausgabe des Buches finden sich auch witzige Vergleiche: Die Füße des deutschen Teenagers Lars Motza sind mit 35,05 Zentimetern, länger als das „Guinness World Records 2020“ Buch hoch ist. Die Weltraumstation ISS würde beispielsweise das komplette Trafalgar Square in London ausfüllen. Schwerpunkte der diesjährigen Ausgabe sind die Kategorien „Viraler Sport“ und „Roboter“. weiterlesen…